Wolcen: Lords of Mayhem
RPG de acción y aventura con cámara isométrica en un entorno de fantasía oscura, Wolcen: Lords of Mayhem ofrece la oportunidad de encarnar a un héroe justo y... Leer más
RPG de acción y aventura con cámara isométrica en un entorno de fantasía oscura, Wolcen: Lords of Mayhem ofrece la oportunidad de encarnar a un héroe justo y sumergirse en la lucha contra el mal sobrenatural. En intensas y dinámicas batallas, el elegido corta a través de hordas de enemigos comunes mezclados con jefes y sub-jefes. Las batallas contra los jefes pondrán a prueba tus habilidades, durando hasta media hora y divididas en varias fases.
El post-juego se presenta en un modo en línea, que ha recibido nuevo contenido varios años después del lanzamiento, y que, con sus incursiones en mazmorras y arenas, eventos comunitarios y desafíos para jugadores experimentados con recompensas muy raras, recuerda a un MMO.
La acción de Wolcen se desarrolla en un universo alternativo, donde existen fuerzas del bien y del mal, y la humanidad es el foco de la lucha. Un componente importante del mundo es la magia, que en algunas regiones se utiliza abiertamente, mientras que en otras se erradica a quienes poseen ese conocimiento.
El protagonista es uno de los tres hijos del Gran Inquisidor Heimlock, criado, entrenado y educado para servir fielmente a la República. Esta formación ideológica busca conquistar todos los reinos e imperios del mundo de Wolcen para proteger a la humanidad de las fuerzas sobrenaturales y la brujería. Crecido en una sociedad de opositores a la magia, el héroe descubre inesperadamente poderes sobrenaturales que pueden llevarlo a la muerte.
El conflicto creciente entre la República y la Hermandad del Amanecer desencadena una invasión demoníaca a gran escala en el mundo humano, y el protagonista será una parte importante de ello. La trama en Wolcen, al igual que en otros juegos del género "corta y corta", transcurre en medio de la acción y se centra en la lucha por una causa justa, con un conflicto de relaciones entre los tres hijos y su padre adoptivo, la lucha entre lo radicalmente nuevo y lo anticuado, con un toque de misticismo.
En la versión de lanzamiento de Wolcen había tres actos de la trama, cada uno desarrollado en su propia ubicación amplia y abierta a la exploración, presentada con biomas realistas y fantásticos con numerosos niveles generados proceduralmente, como fortalezas, sótanos, mazmorras, etc. Los eventos se revelaban completamente en la misión principal, sin tocar las misiones secundarias. Con el tiempo, se lanzaron nuevos actos y grandes ubicaciones relacionadas para Wolcen.
Las clases han sido reemplazadas por direcciones de mejora — guerrero, arquero y mago — y es fácil alternar entre ellas y redistribuir habilidades activas y pasivas, dependiendo solo del arma o bastón necesario. Gracias a la barra de maná y furia, que se entrelazan, en combate se pueden usar 2 direcciones diferentes simultáneamente, por ejemplo, mago y arquero.
Los niveles no juegan un papel importante, ya que las habilidades activas se desbloquean al absorber cristales con energía Enneract. Estos se pueden comprar, descubrir durante la batalla o recibir como recompensa. Al elegir algo que le guste de los disponibles, el jugador coloca las habilidades necesarias en la barra de acceso rápido y las aplica activamente durante los enfrentamientos. Las habilidades se pueden mejorar varias veces.
Las habilidades pasivas se presentan como una red de modificadores, mejoras y tipos de daño adicional, agrupadas en tres anillos. Al girarlos, se puede ajustar aún más la construcción al estilo de juego, eligiendo cualquier cosa de las direcciones de guerrero, arquero o mago, de modo que no se puede arruinar la progresión.
En momentos difíciles de la batalla, es fácil transformar al personaje en su forma apocalíptica. Con el tiempo, se desbloquean varios tipos y cada uno tiene cuatro habilidades únicas y una super habilidad.
La campaña de Wolcen está diseñada para un solo jugador, el progreso recuerda a Diablo 3 o Path of Exile: avanzamos, trituramos metódicamente a los enemigos, registramos cofres, recogemos todo el botín y recursos que caen, cambiamos el equipo y las armas del personaje, mejoramos los objetos en el inventario mediante la elaboración, y también desarrollamos al personaje. El juego ofrece un gran conjunto de enemigos y monstruos de las más diversas formas y tamaños, por lo que no habrá momentos de aburrimiento.
Al completar la campaña, se desbloquea nuevo contenido de alto nivel, disponible para uno o en cooperativo con amigos (hasta tres personas en el grupo). El objetivo global de cada jugador es restaurar la ciudad que sufrió durante la trama, para lo cual es necesario construir edificios, gastando en ellos recursos considerables y cuanto mayor sea el nivel del edificio, más recursos se necesitarán.
Se propone hacer grind de recursos. Para ello, los jugadores deben completar desafíos, realizar incursiones, limpiar aún más mazmorras con un mayor número de enemigos y jefes especialmente difíciles, mejorar el equipo, desarrollando oficios o desbloqueando recompensas raras.
- El jugador controla mejor al personaje en las batallas contra jefes gracias a los saltos, rodadas y saltos al lado, pero consumen resistencia, otra barra más.
- Se destaca como un punto fuerte del juego su parte visual gracias a los efectos vibrantes de los hechizos mágicos y la desmembración de enemigos, la calidad de las texturas y la puesta en escena en el motor.
- Todo el contenido de Wolcen tiene cinco niveles de calidad, el nivel máximo del personaje ya en el lanzamiento era 90, y todos los objetos en el juego tenían una generación aleatoria de efectos adicionales y bonificaciones pasivas, cambiando el estilo de juego de manera impredecible.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core 2 Duo E4600
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 10 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 460; Radeon HD 5850
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core i5-2300
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 10 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 670
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego es bueno, tiene unos gráficos bonitos, una combinación de Vakha 40k y Escandinavia. Pero todo fue a un solo lugar, ya que conectarse al modo de red es muy problemático. Pocas habilidades, un árbol de pasivos, copiar y pegar con PoE, pero en una forma mucho más simplificada. Se apresuraron a liberarlo, pero no pudieron. Aunque si lo recuerdan será un diabloide muy agradable.
Игра хорошая, красивая графика, сочетание Вахи 40к и Скандинавии. Но все пошло по одному месту, так как подключиться к сетевому режиму, ну очень проблематично. Мало скилов, дерево пассивок, копипаста с ПоЕ, но в гораздо урезанном виде. Поспешили они с релизом, не смогли. Хотя если доведут до ума, будет очень приятный диаблоид